Тестовик Эльфяши

Объявление

Добро Пожаловать ... Тут текст приветствия...
Полезные ссылки Ссылки на темы форума
Администрация связь с администрацией
Ссылки на интересные эпизоды ... Тут эпизоды...
Краткое описание происходящего в игре ...тут описание...
Ссылки на происходящее в игре Краткое описание происходящего в игре

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовик Эльфяши » Матчасть VTM » Кланы


Кланы

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[html]<div class="clan-brujah">

  <div class="clan-header" style="text-align:center;">
    <img src="https://i.ibb.co/cFFqSCq/image.png" alt="Символ Бруха" style="max-width:1000px;">
    <h1>Бруха</h1>
    <h3>СБРОД / СКОТЫ</h3>
  </div>

  <p><strong>Кандидаты на Становление</strong>: бунтари и вольнодумцы во всех возможных проявлениях. Это могут быть и выходцы из низов вроде панков, рокеров, хулиганов, так и высокообразованные идеалисты: опальные университетские профессора, частные детективы, политики-анархисты.</p>

  <p><strong>Становление:</strong> не имеют каких-либо особых традиций на этот счет.</p>

  <p><strong>Клановые дисциплины:</strong>
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/celerity">Стремительность</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/potence">Могущество</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/presence">Присутствие</a>.
  </p>

  <p><strong>Слабость:</strong> страсть. Вспыльчивые, увлекающиеся натуры. Это добавляет дополнительные сложности в борьбе с внутренним Зверем.</p>

  <p><strong>Собрания:</strong> самая основная форма встречи Бруха – Гвалт. Это неформальные собрания, проходящие после окончания концерта, закрытой вечеринки и т.п. Никто не в состоянии организовать Гвалт, хотя более древний Бруха, обычно Идеалист, может попытаться огласить повестку дня. Посетители обязательно заглушают эти возгласы.</p>

  <p>Также Бруха часто (хоть и нерегулярно) проводят встречи, название которых меняется вместе с эпохами, но суть их всегда неизменна: Бруха приходят в какое-либо заведение, выкидывают всех посетителей, орут друг на друга, после чего уходят в следующее заведение (потому что текущее, как правило, перестает существовать). В 19 веке это называлось "поход в кафе", в 20 веке — Рейв.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> В отличие от Сброда из Камарильи, Скоты Шабаша зачастую ощущают сильную привязанность к своей секте.
  </blockquote>

  <p><strong>Иерархия:</strong> власть индивидуума внутри клана определяется двумя вещами.<br>
  Первая и самая главная — престиж. Вампир с высокими социальными навыками и престижем, приобретённым в результате свершения смелых поступков, обычно сможет влиять на Бруха на Гвалтах.<br>
  Вторая вещь — власть. Её, в свою очередь, составляют возраст и боевое мастерство.</p>

  <p><strong>Обычаи:</strong> дебаты — это форум, организующийся старейшинами клана. Принимают участие лишь они, и в основном это Идеалисты. Каждый выдвигает свои аргументы. Точки зрения. Понемногу. Проблема будет исследована вдоль и поперёк. Если старейшины как следует не обсудят проблему до восхода солнца, они будут спорить и на следующую ночь. По некоторым данным, самые длинные дебаты продолжались месяц.</p>

  <p><strong>Наказания:</strong> после того, как Бруха всем кланом признан виновным, он обязан понести наказание. Оно может варьироваться от всеобщего позора до телесных повреждений — зависит от серьёзности преступления. К таким наказаниям относятся следующие (по возрастанию): запрет посещений Гвалтов, побои (количество избивающих зависит от тяжести преступления), причинение вреда, смоление и оперение, окончательная смерть.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Бруха всячески открещиваются от своей чрезмерной возбудимости и очень враждебно относятся к тем, кто заговаривает на эту тему.
  </blockquote>

  <div style="overflow:auto;">
    <img src="https://i.ibb.co/7WGcs4J/1.png" alt="История Бруха" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Во время Мятежа Анархов Старейшины клана сперва были готовы поддержать бунтующих, однако потом резко потеряли интерес к смене существующего положения вещей и решили, что Мятеж возник ошибочно, присоединившись к Камарилье вместе с лояльным им потомством.</p>
    <p>Бруха, которых уважают за их боевые качества и способность объединиться под одним знаменем, считаются физической силой Камарильи. Довольно часто их можно встретить на должностях Шерифа, боевиков или даже Чистильщиков. Страсть, свойственная каждому члену клана, делает их не лучшими Князьями в глазах других представителей Камарильи.</p>
    <p>Однако это не означает, что подобного никогда не происходит. Впрочем, из-за стереотипов на Бруха, имеющего "непривычный" статус, могут посматривать как на какую-то диковинку.</p>
  </div>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/MBJBRsB/image.png" alt="Бруха Шабаша" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Отступники Бруха выступают в качестве пехоты и ударных частей Шабаша. Злые и беспощадные до самой окончательной смерти, они наслаждаются своим местом в этой войне.</p>
    <p>Считая себя Проклятыми в эти бесконечные ночи, они находят свой смысл в потворствовании садизму и в некоторой доле бессмысленного насилия. Представители этого клана редко занимают какие-либо значимые должности, предпочитая предаваться войне с доступной лишь им страстью.</p>
    <p>Конечно, некоторые раздражаются из-за костного лидерства Тзимице и Ласомбра, однако большинство поддерживает веяния секты, которая предоставляет им свободу именно в том виде, в каком Бруха её понимают.</p>
  </div>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> от Бруха ожидается некоторая нелогичность и агрессивность, и этот стереотип идет на пользу многим красноречивым и обходительным членам клана, которым нет необходимости прибегать к насилию ради продвижения своих идей.
  </blockquote>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/wRNSGjM/image.png" alt="Бруха анархи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Большинство служителей Бруха, поддерживавших дело анархов, в конце концов разочаровались в нём из-за постоянных поражений и либо нашли приют в Камарилье, либо погибли, сражаясь с несправедливостью системы.</p>
    <p>Те, кто оказался достаточно мудрым, чтобы избежать Окончательной Смерти, и достаточно вдохновенным, чтобы не присоединиться к тем, кого не удалось победить, приобретают уважение среди анархов.</p>
    <p>Наследие тяги клана к прогрессу, дань уважения изначальной сути королей-философов – вот что пылко и успешно защищают анархи-Бруха, несмотря на сравнительно скромную численность.</p>
  </div>

</div>
[/html]
[hideprofile]

0

2

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Кланы Vampire: The Masquerade</title>
  <style>
    body {
      background-color: #0b0e11;
      color: #919b9e;
      font-family: "Georgia", serif;
      margin: 0;
      padding: 20px;
    }

    h1 {
      text-align: center;
      color: #58220c;
      margin-bottom: 20px;
      text-shadow: rgba(217, 70, 239, 0.2);
      font-family: "Georgia", serif;
    }

    .tabs {
      display: flex;
      border-bottom: 2px solid #919b9e;
      margin-bottom: 20px;
      flex-wrap: wrap;
    }

    .tab-link {
      padding: 10px 20px;
      margin-right: 5px;
      background-color: #061f2f;
      color: #919b9e;
      cursor: pointer;
      border-top-left-radius: 5px;
      border-top-right-radius: 5px;
    }

    .tab-link.active {
      background-color: #58220c;
      color: #041520;
      font-weight: bold;
      font-family: "Georgia", serif;
    }

    .tab-content {
      display: none;
      padding: 20px;
      background-color: rgba(10, 42, 61, 0.4);
      border-radius: 0 0 10px 10px;
      box-shadow: 0 0 10px rgba(217, 70, 239, 0.2);
    }

    .tab-content.active {
      display: block;
    }

    .tab-content img {
      max-width: 100px;
      float: right;
      margin-left: 15px;
      border-radius: 5px;
    }

    blockquote {
      background-color: #1f2937;
      border-left: 5px solid #57230d;
      padding: 10px 15px;
      margin: 20px 0;
      font-style: italic;
      color: #d1d5db;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <h1>Кланы Vampire: The Masquerade</h1>

  <div class="tabs">
    <div class="tab-link active" data-tab="brujah">Бруха</div>
    <div class="tab-link" data-tab="ventrue">Вентру</div>
   <div class="tab-link" data-tab="gangrel">Гангрел</div>
   <div class="tab-link" data-tab="kaitiff">Каитифы</div>
   <div class="tab-link" data-tab="lasombra">Ласомбра</div>
   <div class="tab-link" data-tab="malkavian">Малкавиан</div>
   <div class="tab-link" data-tab="nosferatu">Носферату</div>
   <div class="tab-link" data-tab="setits">Последователи Сета</div>
   <div class="tab-link" data-tab="ravnos">Равнос</div>
   <div class="tab-link" data-tab="salubri">Салюбри</div>
   <div class="tab-link" data-tab="toreador">Тореадор</div>
   <div class="tab-link" data-tab="tremere">Тремер</div>
    <div class="tab-link" data-tab="tsimisce">Цимисхи</div>
  </div>

  <div id="brujah" class="tab-content active">
    <img src="https://i.ibb.co/cFFqSCq/image.png" alt="Бруха">
    <h2>Бруха</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Сброд / Скоты</p>
    <p><strong>Становление:</strong> не имеют каких-либо особых традиций на этот счет.</p>

  <p><strong>Клановые дисциплины:</strong>
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/celerity">Стремительность</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/potence">Могущество</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/presence">Присутствие</a>.
  </p>

  <p><strong>Слабость:</strong> страсть. Вспыльчивые, увлекающиеся натуры. Это добавляет дополнительные сложности в борьбе с внутренним Зверем.</p>

  <p><strong>Собрания:</strong> самая основная форма встречи Бруха – Гвалт. Это неформальные собрания, проходящие после окончания концерта, закрытой вечеринки и т.п. Никто не в состоянии организовать Гвалт, хотя более древний Бруха, обычно Идеалист, может попытаться огласить повестку дня. Посетители обязательно заглушают эти возгласы.</p>

  <p>Также Бруха часто (хоть и нерегулярно) проводят встречи, название которых меняется вместе с эпохами, но суть их всегда неизменна: Бруха приходят в какое-либо заведение, выкидывают всех посетителей, орут друг на друга, после чего уходят в следующее заведение (потому что текущее, как правило, перестает существовать). В 19 веке это называлось "поход в кафе", в 20 веке — Рейв.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> В отличие от Сброда из Камарильи, Скоты Шабаша зачастую ощущают сильную привязанность к своей секте.
  </blockquote>

  <p><strong>Иерархия:</strong> власть индивидуума внутри клана определяется двумя вещами.<br>
  Первая и самая главная — престиж. Вампир с высокими социальными навыками и престижем, приобретённым в результате свершения смелых поступков, обычно сможет влиять на Бруха на Гвалтах.<br>
  Вторая вещь — власть. Её, в свою очередь, составляют возраст и боевое мастерство.</p>

  <p><strong>Обычаи:</strong> дебаты — это форум, организующийся старейшинами клана. Принимают участие лишь они, и в основном это Идеалисты. Каждый выдвигает свои аргументы. Точки зрения. Понемногу. Проблема будет исследована вдоль и поперёк. Если старейшины как следует не обсудят проблему до восхода солнца, они будут спорить и на следующую ночь. По некоторым данным, самые длинные дебаты продолжались месяц.</p>

  <p><strong>Наказания:</strong> после того, как Бруха всем кланом признан виновным, он обязан понести наказание. Оно может варьироваться от всеобщего позора до телесных повреждений — зависит от серьёзности преступления. К таким наказаниям относятся следующие (по возрастанию): запрет посещений Гвалтов, побои (количество избивающих зависит от тяжести преступления), причинение вреда, смоление и оперение, окончательная смерть.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Бруха всячески открещиваются от своей чрезмерной возбудимости и очень враждебно относятся к тем, кто заговаривает на эту тему.
  </blockquote>

  <div style="overflow:auto;">
    <img src="https://i.ibb.co/7WGcs4J/1.png" alt="История Бруха" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Во время Мятежа Анархов Старейшины клана сперва были готовы поддержать бунтующих, однако потом резко потеряли интерес к смене существующего положения вещей и решили, что Мятеж возник ошибочно, присоединившись к Камарилье вместе с лояльным им потомством.</p>
    <p>Бруха, которых уважают за их боевые качества и способность объединиться под одним знаменем, считаются физической силой Камарильи. Довольно часто их можно встретить на должностях Шерифа, боевиков или даже Чистильщиков. Страсть, свойственная каждому члену клана, делает их не лучшими Князьями в глазах других представителей Камарильи.</p>
    <p>Однако это не означает, что подобного никогда не происходит. Впрочем, из-за стереотипов на Бруха, имеющего "непривычный" статус, могут посматривать как на какую-то диковинку.</p>
  </div>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/MBJBRsB/image.png" alt="Бруха Шабаша" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Отступники Бруха выступают в качестве пехоты и ударных частей Шабаша. Злые и беспощадные до самой окончательной смерти, они наслаждаются своим местом в этой войне.</p>
    <p>Считая себя Проклятыми в эти бесконечные ночи, они находят свой смысл в потворствовании садизму и в некоторой доле бессмысленного насилия. Представители этого клана редко занимают какие-либо значимые должности, предпочитая предаваться войне с доступной лишь им страстью.</p>
    <p>Конечно, некоторые раздражаются из-за костного лидерства Тзимице и Ласомбра, однако большинство поддерживает веяния секты, которая предоставляет им свободу именно в том виде, в каком Бруха её понимают.</p>
  </div>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> от Бруха ожидается некоторая нелогичность и агрессивность, и этот стереотип идет на пользу многим красноречивым и обходительным членам клана, которым нет необходимости прибегать к насилию ради продвижения своих идей.
  </blockquote>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/wRNSGjM/image.png" alt="Бруха анархи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Большинство служителей Бруха, поддерживавших дело анархов, в конце концов разочаровались в нём из-за постоянных поражений и либо нашли приют в Камарилье, либо погибли, сражаясь с несправедливостью системы.</p>
    <p>Те, кто оказался достаточно мудрым, чтобы избежать Окончательной Смерти, и достаточно вдохновенным, чтобы не присоединиться к тем, кого не удалось победить, приобретают уважение среди анархов.</p>
    <p>Наследие тяги клана к прогрессу, дань уважения изначальной сути королей-философов – вот что пылко и успешно защищают анархи-Бруха, несмотря на сравнительно скромную численность.</p>
  </div>

  </div>

  <div id="ventrue" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/DKb7cJ5/ventrue-symbol.png" alt="Вентру">
    <h2>Вентру</h2>
       <p><strong>Псевдоним:</strong> Аристократы/Крестоносцы</p>
    <p><strong>Кандидаты на Становление:</strong>  свою кровь Вентру приберегают для лучших. Только те мужчины и женщины, черты характера которых вызвали восхищение у возможного сира, могут считаться кандидатами на становление. Прежде подобной чести удостаивались в основном выходцы из родовитых семей, но эпоха знати ушла в прошлое, и в нынешние ночи аристократы переключили внимание на менее благородные, но более перспективные классы: успешные бизнесмены, политики, профессиональные военные, криминальные боссы, главы профсоюзов, духовенство.</p>
    <p><strong>Становление:</strong> если птенец ранее не имел никаких иных отношений с Сородичами, то, дабы уберечь его от излишнего стресса, большинство Вентру в течение нескольких ночей позволяют своим отпрыскам привыкать к новому состоянию, кормя их или своей кровью, или же кровью из личных «запасов». В этот период времени Вентру описывает потомку сложившуюся ситуацию так, как он считает нужным. Так начинается период обучения, называемый Агогэ, в ходе которого молодому вампиру усвоить все традиции и тонкости этикета Вентру, одновременно с этим постигая возможности не-жизни и пытаясь найти свое место в структуре Камарильи и сообщества Каинитов в целом.
У большинства кланов, после окончания обучения птенца представляют Князю, и он отправляется в свободное плаванье как полноценный член Камарильи. Для Вентру же в этот момент основное обучение только начинается. Каинит постигает все премудрости ведения бизнеса, вникает в политические интриги и отношения между сородичами, после чего Сир экзаменует свое потомство. Только после этого Вентру официально выходит в свет и признается соклановцами как равный (за некоторыми оговорками).</p>

<blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Сейчас Вентру уделяют полу и национальности примерно столько же внимания, сколько то сообщество, в окружении которого они обитают, однако, не стоит забывать, что многие из них росли в другие времена, когда принято было верить во врожденное превосходство, и даже смерть не смогла разрушить их предубеждений относительно цвета кожи или формы гениталий.
</blockquote>

  <p><strong>Клановые дисциплины:</strong>
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/celerity">Доминирование</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/potence">Стойкость</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/presence">Присутствие</a>.
  </p>

  <p><strong>Слабость:</strong> Вентру очень избирательны в пище. Настолько, что однажды выбрав тип сосуда, от которого собираются питаться, они не могут употреблять никакую другую смертную кровь. Это могут быть представители определенной национальности, люди определенного пола или возраста и пр. Известны случаи, когда из-за исчезновения подходящей крови, вентру заканчивал свои ночи в голодном торпоре без надежды на пробуждение.</p>

<strong>А знаете ли вы, что...</strong> Непосредственно после Становления Сородичу доступны все варианты питания. В течение нескольких ночей новоявленный Вентру может питаться кем захочет. Выбор будет сделан только после того, как Вентру ощутит вкус крови, который он сочтет поистине превосходным. Обычно выбор делается не тогда, когда новообращенного терзает юношеский голод, но тогда, когда у него впервые появляется возможность не торопясь выбрать жертву и насладиться едой. Этот вкус так восхитителен, так чарующ, что Сородич никогда больше не согласится на что-либо иное.
  </blockquote>

  <p><strong>Собрания:</strong> сХотя Вентру редко питают к собратьям нежные чувства или доверяют им, они ценят светские сборища, так как на них можно обменяться новостями, узнать о новых тенденциях и обзавестись полезными контактами.</p>
<p>Вентру со схожими вкусами иногда собираются вместе, чтобы испить из избранных сосудов. Такие сообщества, называемые клубами дегустаторов, время от времени устраивают встречи, обычно для светского общения (хотя от политики и бизнеса никуда не деться), или даже только ради того, чтобы насладиться букетом редкостного витэ. Разумеется, вступить в клуб дегустаторов можно только по приглашению.</p>
<p>Многим Вентру просто нравится играть в шахматы. Во многих городах Сородичи часто встречаются вечерами, чтобы сыграть партию и поговорить. Ночные турниры, время от времени устраиваемые в Элизиуме, позволяют Сородичам собраться, поболтать, затеять интригу и проверить свое мастерство в любимой настольной игре, находясь при этом в полностью подконтрольном пространстве.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Одним из самых известных заблуждений относительно Вентру, распространенном в том числе и среди молодняка клана, является вера в то, что они якобы управляют человечеством. Сама мысль о том, что несколько Сородичей, пусть даже весьма могущественных, могут управлять огромными человеческими организациями, вызывает у старейшин горькую усмешку.
  </blockquote>

  <p><strong>Иерархия:</strong> Вентру любят звания и должности, хотя мало кто из них признается в подобной эмоциональной привязанности, тем более – в склонности к церемониальным именованиям. Вентру четко различают два вида званий: местные и на уровне клана в целом. В обоих случаях высокопоставленные Вентру имеют решающий голос при решении вопросов о повышении или понижении в звании других членов клана. Выборы не проводятся, никаких гарантий сохранения «рабочего места» не существует.
Вот перечень клановых званий в порядке убывания:<br>
Директорат (Совет эфоров) - таинственное объединение 12 (или около того) старейшин, которые устанавливают прецеденты в «клановой политике», управляют частью вложений клана и его владениями, выбирают представителя Вентру в Тайном Совете Камарильи, участвуют в решении внутриклановых споров и многое другое.<br>
Старейшины (Strategoi, стратеги) - отвечают за реализацию ежедневных, рутинных решений эфоров. Strategoi наблюдают за коммерческой и политической деятельностью Вентру своего региона, в моменты кризиса следят за воплощением в жизнь принятых Директоратам решений, касающихся вторжений Шабаша, взбунтовавшихся анархов или заигравшихся во власть Каинитов, чьи действия угрожают владениям Вентру.<br>
Исполнители (ликторы) - если стратегов можно сравнить с юстициарами, то ликторы – это архонты. Молодежь часто называет их «антикризисными управляющими», то есть теми сотрудниками корпорации, кто переходит из отдела в отдел, решая возникшие проблемы. Ликторы занимаются тем же самым на уровне всего клана Вентру.<br>
Агенты (трибуны) - служат глазами и ушами эфоров в городах Камарильи (а иногда – и Шабаша). У них нет официальных полномочий или обязанностей, часто они даже отказываются публично называть свою должность (тяжелое решение для Вентру). Обычно трибуны – это молодые Вентру, способности которых были замечены стратегами или ликторами.<br>
Пэры - неофициальное, хотя и признанное объединение Вентру, которые хоть чего-нибудь добились в Камарилье или в родном клане. Совет пэров существует для того, чтобы сохранять традиции Вентру и поддерживать концепцию dignitas – других целей у него нет.<br>
Городские звания:<br>
Коллегия (герусия) - эффективно решает проблемы, возникающие у обитающих в городе Вентру. Обычно она состоит из старейшин, самых опытных Сородичей данного региона. Если в городе есть князь-Вентру, он (или она), вероятнее всего, возглавляет герусию. Если сравнивать с корпорацией, то герусия следит за соблюдением коммерческих и политических интересов Вентру в городе, иными словами, выполняет функции холдинговой компании.<br>
Управляющие (преторы) - звание претора считается высшим в городской иерархии Вентру. Как правило, преторы, или управляющие, входят в состав герусии. В городе не может быть более одного претора (их вообще может не быть), который часто занимает пост князя или примогена. Как позволяет понять второе название должности (управляющий), эти могущественные Сородичи руководят делами Вентру в пределах города.<br>
Контролеры (эдилы) - помогают герусии и преторам точно так же, как контролеры помогают управляющим. Они ведут учет способностям и возможностям нижестоящих Вентру и занимаются текущими делами, например, выполняют еженощные финансовые операции, отслеживают потенциальные инвестиции и следят за тем, чтобы все взятки были уплачены вовремя и в полном объеме. В случае кризиса они становятся военачальниками, организующими боевые отряды и ведущими их в реальный или метафизический бой.<br>
Старшины (квесторы) - эти сородичи лишь на одну ступень выше обычных Вентру. Молодые, имеющие некоторый опыт Вентру получают звание квестора в знак признания их свершений.Квесторы помогают вышестоящим Вентру, выполняя задания, без которых управление вложениями становится затруднительным. К таким заданиям относится как открытие брокерских счетов, так и сокрытие трупов новопреставленных профсоюзных боссов.<br>
Компаньоны (ирены) - самый низ иерархической пирамиды. Они не пользуются уважением, но при этом у них нет почти никакой ответственности. Хотя иногда их называют компаньонами, все же у молодых Вентру нет официальных обязанностей, которые они должны выполнять. Если квестор или высокопоставленный Вентру просит их об услуге, они, разумеется, могут отказать ему. Нет способа надежней навеки сохранить за собой статус ирена, но все же никто не может принудить новообращенного к выполнению задания.<br>
Вкладчики, партнеры и нечлены - те, кто вкладывает средства в операции коллегии, могут не занимать никаких должностей, но это не делает их второсортными партнерами. Для Сородичей, не желающих связываться с коллегией, не-жизнь продолжается точно так же, как и для всех остальных вампиров. Многие Вентру, не вошедшие в местные и клановые иерархические структуры, занимают заметное положение в Камарилье. Ничто не мешает им самостоятельно зарабатывать признание. Вентру не навязывают иерархию всем членам клана, они просто поощряют соплеменников к использованию его обширных ресурсов и их увеличению.<br></p>

<blockquote>
<strong>А знаете ли вы, что...</strong> Многие Вентру и кое-кто из Сородичей за пределами клана соблюдают любопытный обычай: празднование ночи смерти (по аналогии с днем рождения). Хотя кое-кто из Вентру считает этот обычай ненужной показухой, большинству ритуал нравится, в основном из-за его пышности и возможности устроить или посетить прием.
  </blockquote>

  <p><strong>Обычаи:</strong> Dignitas - подразумевает не только достоинство, но и многие из добродетелей, почитаемых в японской культуре и обозначаемых словом «лицо» (как в выражении «потерять лицо»). Dignitas – это место человека в обществе, мера его достижений, его социальный статус, его честь. Для римских патрициев dignitas было мерилом человека, его значимости и личных качеств.<br>
Вентру охотно восприняли – и разработали – концепцию dignitas. Это слово означает все, что они в течение тысячелетий почитали священным и существенным. Вентру считают себя патрициями среди Каинитов (так оно и есть на самом деле), высокородными аристократами с хорошими манерами, которые действуют в соответствии с правилами чести и вправе ожидать уважительного отношения к себе. Для многих Вентру, как и для древних римлян, dignitas – это все. По мере того, как возрастает значимость вампира, растет и его dignitas.<br>
Взаимопомощь - требует предоставить собрату-Вентру, который попросит об этом, всю возможную поддержку, невзирая на личные обиды и желания. Невозможность помочь означает потерю dignitas, утрату статуса и влияния. Более того, если Вентру намекнет, что кто-то из собратьев отверг его просьбу о помощи, оскорбленный Сородич имеет все основания для официальной жалобы. Как и многое внутри клана, наказание за этот проступок обычно зависит от dignitas и значимости жалобщика.<br>
Вежливость - это не просто соблюдение установившихся обычаев и правил. Она выполняет несколько важных функций, особенно когда членам клана нужно преодолеть мелкие разногласия и проявить уважение к социальному положению.Некоторая замысловатость, обходительность и отстраненность в общении помогают смягчить угрозу, возникающую из-за взрывных характеров собеседников. Мало кто из величавых Вентру станет повышать голос или игнорировать слова собеседника. Какие бы чувства не бушевали у него в груди, ни один Вентру с dignitas не проявит их.<br>
Контроль - утрата контроля над собой не просто неприлична, она еще и ведет к совершению ошибок, а расчетливые Вентру не выносят ошибок, которых можно было избежать. Поддавшись чувствам, Вентру как бы нарушает обязательства перед кланом и Сородичами, для которых он должен быть примером.<br>
Жестокость - в вампирском сообществе, где уничтожить собрата можно только при наличии разрешения, эта жестокость проявляется в политической или социальной деятельности. Когда речь заходит о заключении и нарушении договоров, Вентру не знают удержу. Их вежливость, устаревшие традиции и благородные манеры не могут скрыть того простого факта, что ради своей выгоды – которую они охотно представят как выгоду для всех Сородичей – они пойдут на что угодно, стоит им только увериться, что результат стоит усилий. Кроме того, Вентру абсолютно равнодушны к людям. Если исполнение замысла потребует множества человеческих жертв, аристократы не моргнут и глазом.<br></p>

  <p><strong>Наказания:</strong> по большому счету, у Вентру два основных типа наказания - окончательная смерть и потеря лица. Причем, которое из них является наиболее тяжелым, в отношении отдельных аристократов - вопрос открытый.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> В течение двух лет после Становления большинство птенцов обретают богатство (если не имели его ранее). Через десять лет все, за исключением самых недалеких (или самых беспечных), управляют состояниями в миллионы долларов. Это обычная ситуация. Если через двадцать лет после Становления у вас не так много денег, чтобы можно было навсегда забыть о них, что-то с вами не в порядке.
  </blockquote>

  <div style="overflow:auto;">
    <img src="https://i.ibb.co/7WGcs4J/1.png" alt="Вентру Камарильи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Вентру создали Камарилью. Во всяком случае именно так они говорят. Если не вдаваться в историю и посмотреть на нынешнее положение дел в секте, можно заметить, что большинство Князей относятся именно к представителям данного клана. Также именно Вентру вне зависимости от положения клана в городе, стараются поддерживать хрупкое единство Сородичей. Кто бы что ни говорил, а этот клан является "краеугольным камнем" Камарильи. Знающие мир смертных лучше большинства сородичей и имеющие тесные связи с людьми, Вентру не заменимы, когда дело касается сокрытия следов нарушения Маскарада. Вентру молчаливо признают еще двух претендентов на верховенство в Камарилье: Тремер и Тореадор. Клан еженощно трудится над тем, чтобы не позволить этим могущественным соперникам узурпировать власть и потеснить позиции Вентру.</p>
  </div>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/MBJBRsB/image.png" alt="Вентру Шабаша" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Отступники Вентру считают, что основная ветвь клана променяла благородство и долг на богатство и торговлю, окружив себя роскошью. Клан королей и рыцарей вырождался в клан торгашей и далеко не все были готовы это терпеть. Во всяком случае именно так преподносят своё отступничество Вентру Шабаша. Пусть ласомбра и не желают допускать представителей данного клана к какой-либо реальной власти, они — суровые рыцари и паладины, поклявшиеся сражаться с Патриархами и победить выродившуюся Камарилью. Хотя по сравнению с насилием, царящим в Шабаше, их цели могут показаться благородными, они во всем и полностью поддерживают Меч Каина. Вентру знают, и это подтверждают сохранившиеся средневековые хроники, что Геенна уже совсем рядом. Чаще всего Вентру становятся тамплиерами или паладинами. Порой некоторым удаётся возглавить стаю или даже целый город, заняв место Архиепископа, однако, таких меньшинство. Как бы Шабаш ни декларировал всеобщее равенство каинитов, все прекрасно помнят что за клан стоял у истоков Камарильи.</p>
  </div>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/wRNSGjM/image.png" alt="Вентру анархи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Среди Анархов встречается совсем немного Вентру. К тому же большая их часть не задерживается надолго. К собратьям, примкнувшим по той или иной причине к Анархам, остальные Вентру относятся с презрением. Те же, в свою очередь, хлебнув вольной жизни, достаточно часто возвращаются обратно в Камарилью, стараясь убедить клан даровать им прощение. Их, конечно принимают, однако такие пятна с репутации стираются долго и с огромным трудом.</p>
  </div>

  </div>
  <div id="gangrel" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Гангрел">
    <h2>Гангрел</h2>
     <p><strong>Псевдоним:</strong> Дикари / Охотники</p>
<p><strong>Кандидаты на Становление:</strong> Гангрел стараются выбирать сильных и отважных, которые смогут совладать со Зверем в свою первую ночь.</p>
    <p><strong>Становление:</strong> Для большинства гангрел первые ночи после Становления оказываются самыми тяжелыми, потому что они остаются один на один с первым Голодом. Именно то, как птенец справится с внутренним Зверем в первые ночи, показывает достоин ли он быть Гангрел. Если все прошло хорошо, птенца официально принимают в клан. Если же Зверь полностью поглотил душу молодого сородича, его выслеживает и убивает собственный сир.
Если сир в силу личной привязанности или перспективности птенца проводит полноценное Становление и оберегает дитя от опасностей в дальнейшем, то подобная мягкотелость встречает в обществе гангрел исключительно презрение.</p>

  <p><strong>Клановые дисциплины:</strong>
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/celerity">Анимализм</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/potence">Стойкость</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/presence">Превращение</a>.
  </p>

  <p><strong>Слабость:</strong> каждое впадение в безумие оставляет на теле гангрел след в виде элемента звериного облика, как то звериные глаза, густая шерсть или даже вымя.</p>
<blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Охотники обычно выступают в качестве покровителей и менторов для своих детей, возможно, они поступают так из звериных инстинктов и относятся к ним так, как вожак волков относится к членам своей стаи.
  </blockquote>
  <p><strong>Собрания:</strong> гангрел, занявшие территорию в пределах обговорённых границ, время от времени собираются на регулярные альтинги, уделяя большое внимание приглашениям на менее официальные собрания и прекрасно зная, что если эти приглашения будут отклонены, то их отправитель может явиться к ним лично и научить вежливости пару не-мёртвых задниц.</p>

  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> несмотря на стереотипы об угрюмости и неотесанности Гангрел, в больших городах вы вполне можете встретить эрудированного и воспитанного представителя клана, с которым приятно обсудить шедевры мировой классики.
  </blockquote>

  <p><strong>Иерархия:</strong> гангрел не имеют официальной структуры, которая бы управляла каждым отдельным членом. Однако в их среде принято уважать силу и подчиняться ей. Это не значит, что  каждая встреча между Гангрел оканчивается летящей во все стороны шерстью. Они прекрасно знают своё положение в иерархии власти и безошибочно определяют физические возможности своих собеседников.</p>

  <p><strong>Обычаи:</strong> ввиду отсутствия четкой иерархии, гангрел не имеют такого обширного свода обычаев, как некоторые другие кланы.</p>

  <p><strong>Наказания:</strong> специфичные методы наказаний, свойственные только гангрел, отсутствуют, как вид.</p>

  <div style="overflow:auto;">
    <img src="https://i.ibb.co/7WGcs4J/1.png" alt="Гангрел Камарильи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Камарильские гангрел держатся за эту организацию либо по соображениям чести, либо из личного интереса. Если первые даже в среде гангрел-отступников пользуются уважением, то вторые откровенно презираются. Дикари чаще остальных лишаются права на создание потомства Князем или в результате интриг конкурентов. Обойти данный запрет сир может взяв под опеку группу каитиффов, незаметно включив в неё своё “незаконнорожденное” потомство. Этот благовидный, с точки зрения Камарильи, предлог позволяет защитить птенца от преследования и обучить потенциальных нарушителей соблюдению Маскарада.</p>
  </div>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/MBJBRsB/image.png" alt="Гангрел Шабаша" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Охотники присутствовали в Шабаше с момента его основания. Большинство старейшин клана, поддержавших Мятеж Анархов, пало жертвой кланового проклятья и затерялось в просторах дикой природы, или же предалось забвению торпора. Неонаты-гангрел зачастую служат секте разведчиками, диверсантами, вербовщиками. Сам образ стаи кажется многим гангрел естественным, а Пути просветления становятся спасением для тех, кто чувствует, как их Человечность медленно уступает зову Зверя. Гангрел не стесняются требовать для себя ту свободу, которую постулирует Шабаш.</p>
  </div>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/wRNSGjM/image.png" alt="Гангрел Анархи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Анархи - несмотря на союзников и почёт, который предоставляет участие в банде, Гангрел редко задерживаются у Анархов надолго. У них нет тех политических мотивов, которые движут их спутниками. Большинство анархов просто бежит от чего-то, и какое-то время гангрел бегут вместе с ними. Но когда сдерживать зов Зверя становится невыносимо, они просто скрываются в лесной чаще.</p>
  </div>

  </div>
  <div id="kaitiff" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Каитиффы">
    <h2>Каитиффы</h2>
    ...
  </div>
  <div id="lasombra" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Ласомбра">
    <h2>Ласомбра</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Дикари / Охотники</p>
<p><strong>Кандидаты на Становление:</strong> асомбра выбирают амбициозных смертных, которым не удалось или не захотелось занять руководящий пост в смертном обществе. Явные лидеры не интересуют их, как и те, кто уже успел раскрыть свой потенциал в движении по карьерной лестнице, так как этому может предшествовать изначально хорошая стартовая база. Да и связи подобных кандидатов лежат в смертном обществе, что не производит впечатления на Сторожей. Вместо этого кандидатами становятся манипуляторы, различного рода тайные советники или просто сильные духом талантливые личности, которым не хватило везения или ресурсов взобраться высоко. Несмотря на то, что каждый сир имеет собственное представление о желаемых качествах будущего птенца, в большинстве своём Ласомбра ценят в потомстве амбициозность, любопытство и воинственность. Нынче, когда прогресс набирает обороты, старейшины также обращают внимание на специалистов в тех или иных сферах, готовых поставить технологии на службу Шабашу.</p>
    <p><strong>Становление:</strong> после выбора кандидата, сир делает всё от себя зависящее, чтобы превратить жизнь человека в кошмар наяву. Гибель родственников, заражение болезнями, подрыв репутации, несправедливые обвинения, влекущие за собой тюремное заключение - всё что только может подсказать сиру фантазия идёт в ход, чтобы сломать будущего каинита и заставить его избавиться от связей со смертным миром. Если претендент продолжает бороться и не ломается перед всеми этими невзгодами, сир продолжает следить за его жизнью. Если же ломается, то остаётся совершенно раздавленным и всё потерявшим в полном одиночестве.
Ласомбра не любят давать Становление насильно - опять же, не считая “лопатоголовых”, созданных исключительно ради уничтожения местных прихвостней Камарильи. Как правило, сир является к кандидату и предлагает ему дар вечной жизни.</p>
<blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Вампиры клана Ласомбра считаются самыми жестокими из каинитов по отношению к своим гулям, перещеголяв, по мнению некоторых, даже цимисхи.
  </blockquote>
  <p><strong>Клановые дисциплины:</strong>
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/celerity">Доминирование</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/potence">Могущество</a>,
    <a href="http://wod.su/vampire/disciplines/presence">Власть над Тенью</a>.
  </p>

  <p><strong>Слабость:</strong> единственный клан, имеющий две слабости. Во-первых: Ласомбра более других вампиров страдают от солнца, если большинство каинитов погибнет под солнечными лучами за пять-три минуты, то Ласомбра хватит полутора. Во-вторых: у всех Ласомбра отсутствует отражение, также они не проявляются на фотоснимках и видеозаписях. Эта любопытная аномалия распространяется даже на одежду, которая надета на них, и на предметы, которые они держат при себе.</p>

  <p><strong>Собрания:</strong> несмотря на то, что Ласомбра горячо отрицают любое своё сходство с представителями Камарильи, они регулярно проводят встречи на нейтральных территориях, на которых действует запрет на любого рода насилие. Несмотря на явное сходство таких территорий с Элизиумом, Ласомбра заявляют: "Элизиумы созданы для болтовни, в то время как мы делимся в таких местах новостями, практическими советами и идеологическими воззрениями". Подобные встречи, именуемые также "сборами", проводятся примерно раз в квартал и помимо обмена информацией знаменуются также рядом низких ритуалов или даже полноценным Кровавым Пиршеством, однако явка на подобные собрания является строго добровольной.</p>

  <p><strong>Иерархия:</strong> у клана нет чётко выстроенной иерархии, однако, старейшие воины, помогавшие создавать Шабаш, пользуются уважением и почтением. Молодые вампиры действую практически без какого-либо руководства со стороны клана в целом. Порядок в клане позволяют поддерживать Суды Крови - институт, призванный расследовать жалобы одних Ласомбра на других и позволять, или же не позволять, наказывать обидчика. Суд крови всего лишь может дать позволение, а вовсе не помочь осуществить наказание, это уже задача самого просителя.</p>
  <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Все Ласомбра обладают утонченным вкусом, как в одежде, так и в выборе обстановки своих убежищ. Известны случаи, когда сир наказывал своего потомка за "дурной вкус".
  </blockquote>
  <p><strong>Обычаи:</strong> жестко регламентированных норм и сводов правил у Ласомбра нет. Однако это не означает что нужно творить всё что придёт в голову, радуясь своей безнаказанности. Всегда приходится оглядываться на реакцию других членов клана и действовать исходя из их одобрения или же неодобрения.</p>

  <p><strong>Наказания:</strong> в клане не практикуется каких-либо общеклановых наказаний или порицаний, которые шли бы в разрез с таковыми для всего Шабаша. Личные же счёты, даже одобренные Судом Крови остаются личным делом отдельно взятого Ласомбра. Поговаривают, что группа Ласомбра именуемая Друзьями Ночи (Les Amies Noir) выносит «смертные приговоры» тем Сторожам, которые навлекли на клан или его представителей несмываемый позор или бесчестие или привлекли к нему ненужное внимание.</p>

  <div style="overflow:auto; margin-top:20px;">
    <img src="https://i.ibb.co/MBJBRsB/image.png" alt="Ласомбра Шабаша" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
  <p>Клан Ласомбра именуют также "Сердцем Шабаша". Они составляют около четверти всего Шабаша, но занимают более трети всех должностных позиций. В дополнение к этому многие из них служат советниками и экспертами, работая на высокопоставленных представителей других кланов. Вопреки расхожему мнению, бытующему в других кланах, старейшины-Ласомбра не оказывают какой-либо систематической протекции молодняку при продвижении в секте. Конечно, отдельно взятый старейшина может снабдить перспективного, по его мнению, молодого соклановца полезной информацией или же контактами, но всё остальное, необходимое для продвижения, делает сам неонат или служитель. В стаях, в большинстве своём, представители данного клана играют роль Дуктусов, и предпочитают лично заботиться об общем убежище, используемом и ими самими.</p>
  </div>
    <blockquote>
    <strong>А знаете ли вы, что...</strong> Клан Ласомбра диаблеризировал своего Патриарха, положив тем самым начало Мятежу Анархов.
  </blockquote>
  <div style="overflow:auto;">
    <img src="https://i.ibb.co/7WGcs4J/1.png" alt="Ласомбра Камарильи" style="float:left; max-width:180px; margin-right:15px;">
    <p>Казалось бы откуда представителям одного из кланов-основателей Шабаша взяться в Камарилье? Однако отступники-Ласомбра существуют, что бы по этому поводу не говорили их собратья из Шабаша. Пусть не все они присоединились к Камарилье, однако далеко не всем пришлось по вкусу то, во что превратился клан после Мятежа Анархов. Представители Камарильи не сильно отличаются от своих собратьев в Шабаше. Отступники Ласомбра всегда становятся главными целями стай Шабаша, и ходят слухи о том, что целые города Камарильи подвергались осаде из-за одного особо упорного отщепенца. В плане организации данные сородичи склонны к отношениям "сир-дитя" в силу своей малочисленности. Также они редко поднимаются высоко в иерархической системе Камарильи из-за недоверия, испытываемого к ним товарищами по секте. высокопоставленных представителей других кланов. Вопреки расхожему мнению, бытующему в других кланах, старейшины-Ласомбра не оказывают какой-либо систематической протекции молодняку при продвижении в секте. Конечно, отдельно взятый старейшина может снабдить перспективного, по его мнению, молодого соклановца полезной информацией или же контактами, но всё остальное, необходимое для продвижения, делает сам неонат или служитель. В стаях, в большинстве своём, представители данного клана играют роль Дуктусов, и предпочитают лично заботиться об общем убежище, используемом и ими самими.</p>
  </div>
  </div>
  <div id="malkavian" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="nosferatu" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="setits" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="salubri" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="ravnos" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="toreador" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="tremere" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Тремер</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>
  <div id="tsimisce" class="tab-content">
    <img src="https://i.ibb.co/VJgxMhr/tsimisce-symbol.png" alt="Цимисхи">
    <h2>Цимисхи</h2>
    <p><strong>Псевдоним:</strong> Демоны / Лорды</p>
    <p><strong>Дисциплины:</strong> Виктисситуда, Доминирование, Аспектус</p>
    <p><strong>Слабость:</strong> Привязаны к родной земле</p>
    <p><strong>Секта:</strong> Шабаш</p>
    <p>Повелители плоти и страха. Искажённые лорды Восточной Европы.</p>
    <blockquote>А знаете ли вы, что... Цимисхи могут преобразовывать тела так тонко, что оставляют лишь намёк на былую форму.</blockquote>
  </div>

  <script>
    const tabLinks = document.querySelectorAll('.tab-link');
    const tabContents = document.querySelectorAll('.tab-content');

    tabLinks.forEach(link => {
      link.addEventListener('click', () => {
        const target = link.getAttribute('data-tab');

        tabLinks.forEach(l => l.classList.remove('active'));
        tabContents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

        link.classList.add('active');
        document.getElementById(target).classList.add('active');
      });
    });
  </script>
</body>
</html>
[/html]

0


Вы здесь » Тестовик Эльфяши » Матчасть VTM » Кланы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно